Code For GOD
  • Hackathon #CodeForGOD Indonesia
  • Jadwal
  • Panduan Pre-Hack dan Hack
    • Kartu Profil
    • Proyek
    • Kartu Proyek
    • Pitching Proyek
    • Pembentukan Tim
    • Kriteria Penilaian Proyek
    • Waktu Scrum
    • Mentoring Time
    • Sistem Penjurian
  • FAQ
  • Proyek
  • Profil
    • Panitia
    • Mitra
    • Mentor
    • Peserta
  • Panduan Teknis
    • Discord
    • Channel Discord
  • Pemenang
    • Proyek
    • Games
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Panduan Pre-Hack dan Hack

Sistem Penjurian

Sistem Penjurian adalah mekanisme yang akan dipakai untuk memilih pemenang proyek #CodeForGOD.

  1. Juri-juri bukanlah penentu pemenang, karena pemenang akan dipilih berdasarkan pilihan para peserta (voting).

  2. Namun, sebelum voting juri-juri akan mempresentasikan evaluasi/penilaian mereka terhadap semua proyek yang dikerjakan. Diharapkan dari penilaian juri tersebut peserta mendapatkan edukasi bagaimana memilih proyek yang layak menjadi pemenang.

  3. Sistem voting akan dijelaskan panitia sebelum waktu voting.

  4. Pemenang proyek akan dibagi menjadi 7 kategori:

    • Best Kingdom Impact

    • Best Biblika Project

    • Best Hybrid Project

    • Best Idea-a-Thon

    • Best Media-a-Thon

    • Best Code-a-Thon

    • Best Utilization of Technology

    • The Most Viable/Likely to Succeed

PreviousMentoring TimeNextFAQ

Last updated 4 years ago

Was this helpful?